关于锁链战记的一回合过关

2015-11-02 4,323 ℃

日服 2.5.1 在其他地方已经发过了,这次顺带丢到博客上 我研究过的1w过关有两种方式,其中一种是一开始就是最后一wave,但是因为超过10wave的本从最后...
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一转眼两个月过去了

2015-11-02 1,501 ℃

学校实训了两个月终于结束了,这两个月也没有更新博客,其实最重要的是这两个月没有玩什么新的游戏,也就没什么好写的_(:з」∠)_ 28号早上开邮箱的时候发...
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乖离性MA的CSV文件解密与修改

2015-09-08 11,687 ℃

日服3.0.1 国服1.0.0 前言 前面一直讲Assembly-CSharp.dll的修改,这次换个修改方式,从游戏的数据文件入手,事先声明这修改对国服无效,结算的时候会数据错...
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解密锁链战记资源的小工具

2015-08-21 8,314 ℃

关键代码在上一篇文章 锁链战记资源提取 运行方法 需要.Net 4.0 双击运行,会解密所在文件夹下的所有“.bdl”,“.scr”文件(包括子文件夹) bdl解密后为 原文件名...
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锁链战记资源提取

2015-08-21 5,886 ℃

前言 要找到CC自己的decode函数不难,很容易就能找到这两个函数 DecodeXorData用来解码“.bdl”的文件 DecodeRotData用来解码“.scr”的文件 然后重点来了,这两...
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杀戮幻影的Assembly-CSharp.dll修改

2015-08-14 6,568 ℃

对应2.3.0.1 在游戏开服时就入坑的游戏,后来因为没活动加上优化也不是很好就弃坑了。最近逛GP时经常能在创收榜前30看到,刚好也弃坑了一款游戏,所以就回坑...
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メルクストーリア简易修改(Assembly-CSharp.dll修改)

2015-08-05 9,906 ℃

日服1.2.3 修改可以从返回HP,ATK等数据的URL入手,比如搜索”quests/execute”这样的关键字。因为游戏返回的是json数据,肯定有个解析的过程,跟...
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锁链战记常用修改(Assembly-CSharp.dll修改)

2015-07-24 18,871 ℃

日服2.4标准,其他版本和其他服自行验证! 1.攻击力和血量 CardInfo下的ATK和HP两个属性,都是get set型,直接在get里返回需要的数值即可,此修改的数值...
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大家的幻想乡立绘提取(TexturePacker加密资源提取)

2015-07-19 14,071 ℃

最近被人推荐去入这个坑,趁着今天开放注册去抢了一个号,然后被人问到立绘能不能提取,于是就解包来看看,解压一看是用cocos2dx做的,这是我接触的第二个用...
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云签到之虾米音乐自动签到

2015-07-19 2,011 ℃

依旧是1年前放在百度空间上的代码,用的是虾米音乐的wap端口签到,话说这签到代码我用了至少2年了,虾米也一直没变过。。。其实有了网易云音乐后已经没用过...
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