我也在从事这个项目,感谢您在 unity3d 3D 错误中拯救了我的生命。 我用你的脚本来修复 3d 错误。 请在discord服务器上联系我:我的ID是spiderzsoft或whats app me。 +923047501343
i am also working of this project, and thanks for saving my life in unity3d 3D error. i used you script for fixing 3d error. please contact me on discord server: my Is id spiderzsoft or whats app me. +923047501343
大佬我使用AssetStudio解包边狱巴士(Limbus Company)的时候提示
system.lO.EndOfstreamException: Unable to read beyond the end of the stream.
有道翻译后为 endofstreamexception:无法读取超出流末尾的内容。
我找过贴吧 CSDN 哔哩哔哩 QQ网友 都没有找到解决这个问题的方式
如果大佬您能给予一些提示,我非常感谢您的帮助
求助,可能是游戏文件结构改了,assetstudio在解包时如下报错:
[Error] Unable to load object
Assets CAB-xxx
Path D:\xxx
Type AnimationClip
PathID -xxx
System.IO.EndOfStreamException: Unable to read beyond the end of the stream.
at System.IO.BinaryReader.InternalRead(Int32 numBytes)
at System.IO.BinaryReader.ReadSingle()
at AssetStudio.EndianBinaryReader.ReadSingle() in xxx
请问有什么解决办法吗?
大佬你好,请问能给一些使用il2cpp api遍历泛型的思路吗,譬如dictionary,谢谢大佬
一窍不通的小白,问一下像0.1折手游平台下载的游戏有修改思路吗?
System.OverflowException: Arithmetic operation resulted in an overflow.
System.IO.EndOfStreamException: Unable to read beyond the end of the stream.
解模型来来回回报这两个错,是不是需要魔改一下现在的AS?
大佬你好,我想问一下你的Unity Live2D Extractor能不能解决没有ab包的情况(直接将各个sharedassets().assets放入xxx_data内)
请问大佬有对腾讯魔改的模拟器 有研究吗 常规注入方法也是失效的 并且proc下面没有mem
大佬,请问ghidra_wasm.py这个怎么使用呢?运行报错找不到WasmLoader,有教程吗?wasm如何配合global-metadata.dat还原出monobehavior脚本呢?
开发者您好。
是学习动画片的韩国大学生。
asset stuiod tool asset list 에서 container 에서 xxx.fbx形式通过gotoscene hierarchy移动到scene hierarchy,就像YouTube等网站上的说明一样,可以顺利提取。
但是xxx。asset格式在点击gotoscenehierarchy时没有任何反应。
这有什么问题呢? 在谷歌搜索和YouTube上搜索相关信息也找不到,所以向开发者提问。
很抱歉问了这样的问题。但是我很想看的模特有动画动作。
有交流群嘛?
在一些PC Unity游戏中,使用你的il2cppDumper项目dump出来的文件,只有类成员的偏移对不上,成员名和函数名和函数地址没问题,引擎版本2021.3.33,不伸手,解决有偿
本人QQ3364861790
dalao,请教一下,参考你zygisk-dobby版本中的代码hook dlopen,但是执行到
void *addr = DobbySymbolResolver(nullptr, “__dl__Z9do_dlopenPKciPK17android_dlextinfoPKv”);时就crash了。我是使用lsposed注入so的,请问是游戏没有权限执行目标内存么?
——— beginning of crash
02-19 16:19:29.401 23053 23077 F libc : Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0x2f46bef6014154 in tid 23077
抱歉这么晚回复你,你是在模拟器里使用的?模拟器没法用DobbySymbolResolver,用源码里的xdl
大佬,博客的归档功能不好用,每个月份都需要点击才能看到文章,应该把文章列表展开这样方便浏览。
你好,我github使用的少,我按照你的readme提示步骤操作zygisk il2cppdumper,在workflow后生成了一个build,下一步等待完成下载是要下载什么,在哪点 期待你的回复
看了文章,今天刚用il2cppdumper 实现了unity游戏加速
你好大佬,这边有个il2cpp的u3d手游想导入Android Studio加广告,结果运行起来开始按钮不显示,找了好久也不知道原因何在,冒昧的问一下大佬有空接个单子吗?我不做伸手党,所以想付费请教
Is AssetRipper ever gonna get updated again? 你好
我想问下大神DNF手游韩服里面的bytes汉化配置文件这些如何解码啊。
您好,AssetRipper有办法配合您开发的il2cppdumper dump出的dummydll进行数据还原吗? MonoBehaviour类型的资源直接在AssetRipper内导出产出的都是一些.asset文件
AssetRipper有自己的转dummydll的工具,不需要用il2cppdumper进行操作
大大之前写的NTIConverter太好用了,帮了我很多!太感谢了(~ ̄▽ ̄)~
好久以前写的软件没想到还有人在用,很高兴能帮到忙
大佬你好,请问目前有没有什么工具可以打包assetstudio解包之后的.unity3d文件,目前我只知道github有一个叫做disunity的文件可以进行打包,但是disunity这玩意似乎不能进行5.2.x以上版本的.unity3d进行打包,回答一下谢谢了
另外我还想了解一下uity的web gl游戏有没有什么修改的方法,想改掉里面的代码
嗨先生,请在不和谐服务器上联系我。 我的ID是spiderzsoft
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没有仔细研究过web gl,他代码就是单独的一个wasm文件,可以用官方工具转成纯文本,但是能不能再编译回去我就不知道了
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用UABE或者新版的UABEA
Hi.. 你好
STEAM megaman x legacy collection extract Texture file , image sprite file..
how to extract?
how to im Research??
If it’s a Unity3D game, try using AssetRipper.
大佬知道碧蓝航线的剧情的文本和角色语音对话的文本怎么解包吗
没研究过,不过我记得github上都有,你可以自己搜索下
大佬我使用AssetStudio解包边狱巴士(Limbus Company)的时候提示
system.lO.EndOfstreamException: Unable to read beyond the end of the stream.
有道翻译后为 endofstreamexception:无法读取超出流末尾的内容。
我找过贴吧 CSDN 哔哩哔哩 QQ网友 都没有找到解决这个问题的方式
如果大佬您能给予一些提示,我非常感谢您的帮助
我看到之前的回复了,这就去改用AssetRipper
妮姬的那个是不是已经没法用也不更新了,启动就闪退但是也不报错
請問大神 可以試試修改monster hunter now嗎 改攻擊力 就好 打素材太肝太累了T^T
真的脑残,修改游戏数据这种话你也说得出来
啊 這不就是在教修改遊戲的blog嗎 你在兇什麼?
大佬可以出一个把unity里面animationclip提取raw出来的dat文件转回原来的live2d motion3.json的程序吗
请参考UnityLive2DExtractor的源码
大佬打扰了!想问问你研究得怎么样啦
大大您好我是一个0基础门外汉,想系统学习手游解包和封包解密的有关知识,请问应该去学习哪些课程和那种语言呢?我也想以后能靠自己的力量去提取老婆的立绘
需要学习c++和c#方面的知识,至于课程,你可能得去找逆向方面的
大佬冒昧问问看现在还有办法使舰R的Q版小人实现舰R百科那样子的动作展示和逐帧保存图片吗,文件是这个链接:https://pan.baidu.com/s/1bvQFpgmtlGl2DRnx3lTfHw 提取码:1234 。我用您以前的AssetStudio解包出来的文件看起来和之前别人的攻略不一样了,我试了挺多人的攻略都没办法成功,想问问看大佬有没有什么办法能实现吗。
不好意思没有研究过这方面的内容,不太清楚
大佬你好,我使用zygisk il2cppdumper来dump一个游戏时闪退,问了一些人说是游戏隐藏了api,那这个游戏就没有办法dump了吗
可以想办法找到隐藏的api或者通过其他办法,只要他用的还是unity你总能dump出c#方面的结构,只是难度不同罢了
好的谢谢大佬
大佬您好,可以推荐下详解介绍AssetBundle格式的资料不
最近为了解决一个问题需要了解AssetBundle内部结构,最后是通过看AssetStudio源代码了解的……这种很难有详细资料吧,除非是Unity公司内部
大公司官方都有给源码方便自定义功能,所以网上你也可以搜到泄露的源码,不过最早的研究应该还是通过逆向来的
大神,用Zygisk-Il2CppDumper dump时,提示Failed to initialize il2cpp api,是属于什么情况?
api被修改或者隐藏
大神您好, 我是assetstudio工具的忠实粉丝, 请问assetstudio工具为什么停止维护了?是不是受到有关部门的压力?
个人原因没有精力更新,而且AssetRipper能导出更多的unity资源,as已经没有更新的必要了
您好,我有问题想问您。
我不会中文,所以正在使用翻译器。 说起来可能很奇怪。
“assetstudiogui”
在 asset list 中选择 mesh,然后单击”gotoscens hierarchy”,无法移动到连接的 scene hierachy 。 // 我问了成功提取的其他人,他回答说已经加密了,需要解密。 我能得到你的建议吗?
Hello, AssetStudio has stopped maintenance. Please use AssetRipper.
求助,可能是游戏文件结构改了,assetstudio在解包时如下报错:
[Error] Unable to load object
Assets CAB-xxx
Path D:\xxx
Type AnimationClip
PathID -xxx
System.IO.EndOfStreamException: Unable to read beyond the end of the stream.
at System.IO.BinaryReader.InternalRead(Int32 numBytes)
at System.IO.BinaryReader.ReadSingle()
at AssetStudio.EndianBinaryReader.ReadSingle() in xxx
请问有什么解决办法吗?
assetstudio已经停止维护,请使用AssetRipper
大佬有无可能再推出这个新软件的相关教程啊,我Mac安装好几次都不成功